Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
game phổ biếngame phổ biếngame phổ biếngame phổ biếngame phổ biếnKhử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-15 Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.game có giấy phép PC cách tăng tốc độ gõ phím game chủ đề xe hơi
© Ngăn Kéo Trò Chơi đợt khuyến mại Vinagames
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
