Trò Chơi Rảnh Rỗi Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Hành Tinh Câu Đố Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Bãi Chơi Ảo Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Vùng Đất Trò Chơi Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Giải Đố Thư Giãn Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Trò Chơi Thông Minh Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Trạm Game Nhanh Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-15 Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Hành Tinh Câu Đố
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.