Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Thư Viện Game Mini
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Xưởng Game Mini
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.